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  S赛入围赛果然开打,而拳头官方也公布了他们评选的选手排名。
     第一名没什么可说的,只有全年所有比赛的FMVP收割者——IG.K39;aiVen。
     IG其他位置的首发选手,牢牢掌控着这个榜单的2到5名。
     No.01:
     XiChen Zhou
     K39;aiVen
     LPL——IG——ADC
     No.02:
     ChengLu Jang
     Theshy
     LPL——IG——TOP
     No.03:
     YiJin Song
     Rookie
     LPL——IG——MID
     No.04:
     ZhenNing Gao
     Ning
     LPL——IG——JUNGLE
     No.05:
     LiuYi Wang
     Baolan
     LPL——IG——SUPPORT
     后续的排名才被KT啊,RNG啊,AFS啊,以及其他战队的选手瓜分。
     而官方提供的【战队实力】+【夺冠概率】共存的榜单,IG再一次拔得头筹。
     也是,今年S赛全位置最强的五个人在一支队伍里面,很难不夺冠吧。
     周曦臣的状态非常好,来到韩国就开始Rank热手。
     这一热,韩服Rank天梯一二三又被他给夺了回来。
     最近韩服排位可是相当热闹,有着许许多多来自不同赛区的职业选手,一板砖砸下去,能拍倒不少职业哥。
     但是周曦臣何许人也,ADC猛打一路,不能说轻轻松松,但是并没有遇到太大的挫折便拉开了Rank分差距。
     他还是把阿卡丽藏在手里,一把都没有用,这是IG的终极武器。
     原世界线是9月12日的8.18版本,重做之后的阿卡丽迎来第一次削弱:大招的基础伤害一级降低20点、二级降低30点、三级降低40点。
     相对应的补偿,便是大招二段释放时,基于目标已损失的生命值所获得的基础伤害增幅,从0~150%提升至0~200%。
     可是这个世界线阿卡丽重做的时间就是9月6号,周曦臣打开阿卡丽的修改说明和更新日志。
     果然,阿卡丽这一栏只停留在重做日期位置,后续为空白状态。
     也是,9月6号才重做的英雄,10月1号便是世界赛,拳头肯定不会在这么短的时间内,修改一个打法还没有彻底完善的英雄。
     想到此处,周曦臣便不再胡乱思考,进入韩服排位的Rank之中,他对于自己的手法还是非常自信的。
     而与此同时,全世界的LOL圈子都相当热闹。
     IG大概是英雄联盟职业联赛诞生以来,全球总决赛创建至今的最大夺冠热门。
     “我第一次觉得这个榜不是在玩尬的............”
     “同意。”
     “同意。”×N
     “没毛病,IG五个人占据前五,我觉得OK。”
     “冷知识,K39;aiVen是拳头官方评定的选手排榜中,第一次拿到No.01的ADC选手。”
     “我身为皇杂和狗斯林,单方面不认可这个榜,纯瞎排!”
     “兄弟,你装的不像啊~~”
     “套用欧美那边的主持人说过的话:K39;aiVen这个人,强就强在这个对线为前期主导的比赛中,所有人都认为五个人抓他,四个人抓他都是正常的、合理的............”
     “Uzi也是一样啊~~”
     “串的真像,但是你先让他把对线打好吧~不要压人的同时把自己压崩了,都因为压线被抓死多少次了,永远记吃不记打?”
     “加一,而且不要送人头好不好?每次不是走着走着跑人脸上送了;就是突然拿着大优势,打团之前暴毙猝死,这根本不是你家主子可以的层次!”
     “真别来沾边,K39;aiVen能拿盲僧配宝石打下路,你家主子轮子妈配牛头也没压人家几个补刀啊,最后一样被人家给踢爆了!”
     自从夏决IG屠杀了RNG,狗斯林和皇杂就彻底进入了至暗时代。
     他们往往到最后,只能破大防地说一句:等着S赛RNG收拾你们吧,100%胜率总亚军!
     对此,IG的战队粉和个人粉,甚至路人都觉得皇杂和狗斯林是疯了!
     【主子不给力,下人们开始自己颅内高潮了!!!】
     今年的全球总决赛,一切的风头都被IG给抢走了,连S5那一年的SKT与之对比,也是逊色不少。
     毕竟后者SKT只是大家猜测S赛会非常猛,可是前者IG都已经猛了一年啦!!
     黄金之路都完成了,并且大场和小局统统100%胜率,这就让人很难不对他们抱有希望。
     各大战队更是疯狂研究IG的录像,寻求破解的方法,可是没有多大用,Msi也是这样过来的。
     但是真正打起来,有那么一丁点效果嘛?
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     结论就是没任何用,都是被一脚踹死!
     本次2018的全球总决赛入围赛,依旧分为两个阶段,所有入围赛队伍汇聚在一起,比赛地点是首尔LoL PARK。
     在10月1日到10月4日为入围赛第一阶段,决出队伍之间的比分优势;后续10月6日到10月7日为第二阶段,彻底决定四个小组赛参加名额。
     入围赛阶段的开场比赛便是LCK赛区的GRF,面对欧洲LCS赛区的G2。
     LCK赛区的粉丝对此期待万分,希望Griffin能够开个好头。
     好在GRF没有让他们失望,他们作为LCK赛区少有的肌肉队,面对那些欧美赛区的战队都有着天然优势。
     毕竟欧洲赛区和美洲赛区都是爱整活儿的风格,运行会出岔子,可是打架不会。
     只要你肌肉比他们大,胜负手就会一直存在于自己的手中。
     用大白话来讲就是:他们先打你三拳,你咬牙挺住了;轮到另一方出手,你只用了一个大逼兜就给他们扇的半天爬不起来,这你不就赢了。
     这也是LPL赛区为什么打不过LCK赛区,却可以摁头打LCS赛区的原因。
     没有出乎周曦臣的预料,GRF最终用时34分21秒击败对手,拿下首胜,为LCK赛区首开记录,收获了头彩。
     今年的入围赛依旧还是由12支不同赛区的战队组成,不过这也是第一次有LCK赛区战队打入围赛的S赛:
     土耳其TCL赛区夏季赛冠军——SuperMassive eSports(SUP)
     拉丁美洲南部CLS赛区闭幕季冠军——Kaos Latin Gamers (KLG)
     拉丁美洲北部LLN赛区闭幕季冠军——Infinity eSports (INF)
     日本LJL赛区夏季赛冠军——DetonatioN FocusMe (DFM)
     独联体LCL赛区夏季赛冠军——Gambit Esports (GMB)
     东南亚SEATour夏季巡回赛冠军——Ascension Gaming (ASC)
     巴西CBLOL赛区冬季赛冠军——KaBuM! eSports (KBM)
     大洋洲OPL赛区第二季冠军——Dire Wolves (DW)
     欧洲LCS赛区区域资格赛获胜者——G2 Esports (G2)
     北美LCS赛区区域资格赛获胜者——Cloud9 (C9)
     华夏的港澳台LMS赛区区域资格赛获胜者——GRex (GRX)
     韩国LCK赛区区域资格赛获胜者——Griffin(GRF)
     因为在9月23日,由拳头游戏邀请了FlyQuest韩国上单职业选手Flame,便已经将入围赛的12支队伍打散,并分成4个小组了。
     同样,正赛的九支队伍也在那个时候分成三个小组,他们共同等待着入围赛结束之后的第二轮抽签。
     夏季赛冠军是一号池,里面有着四大赛区的一号种子:IG、KT,FW,FNC。
     二号池就是RNG,AFS,TL这些亚军队伍、以及全年积分比较高的队伍。
     同样的,EDG也在这个二号池子里面,共同等待着抽签。
     而三号池子不必多说,就是入围赛打出来的四个名额。
     A组:FW(LMS)、RNG(LPL)、VIT(EU LCS)、待定。
     B组:FNC(EU LCS)、AFS(LCK)、TL(NA LCS)、待定。
     C组:KT(LCK)、EDG(LPL)、PVB(VCS)、待定。
     D组:IG(LPL)、MAD(LMS)、100T(NA LCS)、待定。
     周曦臣看着入围赛的画面,看着这个版本的真谛到底是什么?
     有的人觉得IG在S8夺冠,大多是靠着版本优势,以及重做英雄的强度

第280章 尊严保卫战[1/2页]