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第10章 四阶火元素,食物产量激增[2/2页]

兵种无限附加金词条,无敌怎么了 三只大橘

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      【木料100,石料100,时间卷轴0.5小时,1级农场建造完成。】
      【木料100,石料100,时间卷轴0.5小时,1级牧场建造完成。】
      机械音落下。
      农场和牧场拔地而起。
      都是长宽为50米的正方形建筑。
      【农场】
      等级:1
      种植作物:无
      产量加成:100%
      升级:木料*200,石料*200
      【牧场】
      等级:1
      养殖牲畜:无
      产量加成:100%
      升级:木料*200,石料*200
      等级为1级,食物产量加成为100%。
      决定一个农场或牧场食物产量的点有三个。
      第一:作物种类,作物等级。
      第二:农场牧场等级,农场牧场加成。
      第三:额外加成。
      先说作物,等级最低到最高为E,D,C,B,A,S,SS,SSS级。
      品阶越高的作物,基础产量越高。
      比如凌夜刚获得的S级鬼头南瓜,和A级松香猪。
      这两种作物的基础食物产量分别为和5000。
      即种植在农场,养殖在牧场中,每日可为领地提供和5000单位的食物产出。
      而系统赠送的E级作物【谷麦】,E级幼崽【黑牛】,这两种作物的基础产量都是100单位。
      差的不是一星半点。
      接着是农场等级。
      这也是决定食物产量的重要因素之一。
      农场等级越高,产量加成越高。
      当前,凌夜只是1级农场,1级牧场,产量加成只有100%。
      如果在1级农场里种植S级作物鬼头南瓜。
      那每日的食物产量是*100%=单位。
      而当农场升到2级时,产量加成提高。
      就会变成*150%=单位,以此类推。
      最后是额外加成。
      这里指的是除农场本身加成外的其他加成。
      比如,某些有种植,养殖天赋的英雄,甚至是兵种。
      再比如,某些建筑,科技,卷轴,词条,药剂,BUFF等等。
      都有可能为农场,牧场提供额外的食物产量加成。
      综上所述!
      高阶位,高基础产出的作物,加上高等级的农场牧场,再加各种额外加成,等于领地食物高产出。
      回到正题。
      农场和牧场已经建造完成。
      凌夜手里头的建筑资源也耗的差不多。
      短时间内无法继续升级。
      所以,直接取出鬼头南瓜种子,以及松香猪幼崽种植和投放。
      这个过程在瞬间就完成了。
      农场里,一根根翠绿的南瓜藤以肉眼可见的速度蔓延开来,绽放花朵。
      牧场里,则是一头头黑色小猪仔,以肉眼可见的速度变肥,变壮。
      农场和牧场的食物产出是瞬间生效的。
      即凌夜播种,和投放幼崽的下一秒,领地的食物产出就干到了单位/每日。
      且,永久有效,不存在什么成熟,收割,重新播种什么的。
      别问原理,问就是领主世界的神奇所在。
      一切搞定,凌夜拍了拍手,心满意足。
      4000+的食物储备。
      +的食物产出。
      对当前的他而言,完全够用。
      毕竟,他两个军团现在每天的食物消耗只有:200*2+200*6=1600单位。
      不但够用,还有相当多的剩余。
      剩余的食物正好存起来当储存食物。
      按照前世的发展。
      大概第三天,第四天开始,领主们第一波断粮潮就会出现。
      并且一直持续。
      到时候,缺粮的领主千千万。
      凌夜可以趁机发一波横财。
      食物,永远都是不缺市场的硬通货。
      当然,前提是在断粮潮来之前,尽可能的把食物产出,和储备粮拉高。
      就在凌夜在心中构思蓝图之时。
      轻微碰撞声从脚下传来。
      克丽雅的喊话,随之传来
      “领主大人,海岛到了。”
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