【在系统的默认设置中,绑定的宿主在一定时间内完成足够多次数的成功打卡,系统将自动升级。升级成功后,能够发放奖励的内容更加丰富。同时,系统奖励不再是成功打卡一次就能随机抽取奖励,而是进行打卡次数的累计,对系统的奖励进行兑换】
祝梦查看系统界面,在成功打卡次数那栏看到了,【已成功打卡200次的字样】
“原来不是成功打卡上百次,而是已经成功过打卡200次了啊!”
一个念头划过祝梦脑海。
祝梦发现系统更新后,打卡的奖励比之前获得的更难了。
比如:随机修复一种身体疾病。如果在系统升级前,祝梦可能随便一道打卡成功的奖励就能达成这个条件。而换成系统升级后,则可能需要用一百道打卡成功的美食才能兑换。
好在正如系统介绍所说,多道美食兑换,能够将系统奖励作用于除宿主之外的其他人身上。只要她不主动说,被系统奖励作用在身上的其他人根本不会知道这件事曾经发生过。
祝梦对这个很满意。
爸妈年纪都大了,身体各方面不一定都健康,有系统作为兜底,她会安心很多。
还有小猫咪们。
在送流浪猫去宠物医院的日子,祝梦已经遇到了不少次流浪猫得猫瘟的情况。
猫咪自然是没能被救活。
那时祝梦心里就在焦虑:万一得这个病的是黑麦它们,稍微不注意,陪伴她的小可爱很容易就会离她而去。
现在能有这个不止只作用于她身上的升级版系统,祝梦实在是松了口气。
第302章 丰盛的年夜饭[2/2页]