周旋在7个男人中间,怦然心动的秘密关系,打出全攻略he结局,看到传说中n明治的彩蛋后,千叶绘里有些腻了,又陷入了无事可做的倦怠期。
做够了社畜,以“玩腻了,下一个”六个字理由辞职后的第36个月,混吃混喝睡觉等死的咸鱼生活并没有想象中的有意思啊。
要不要再去接一单生意做做呢?
刚打开尘封已久的工作号,就被铺天盖地的通讯卡爆,千叶绘里果断关号下线,把工作的念头又摁了回去。
好无聊啊,切换到私人号,翻翻屈指可数的好友列表,连可以撩的对象都没有。
登陆游戏论坛,搜索新作资讯,唯一吸引她的游戏,秘密关系最终篇将定于明年情人节发售,而现在距离情人节……千叶绘里看了眼日历,还有三个月。
看来新作是没指望了,叹了口气,挑挑拣拣看了一圈目前大火的恋爱向乙女游戏,要么是剧情一般,要么是脸不符合最低审美标准,到最后,千叶绘里选择了放弃。
还是睡觉吧。
将光脑一扔,千叶绘里刚闭上眼,手上的游戏腕带发出滴滴滴的通讯声。
发件人:魔方世界
魔方世界是奥拉克妮亚星域最大的全息网游运营商,同时还拥有网游研发最尖端的的技术以及强大的策划团队,美工的审美也永远走在时尚的最前沿,由此造就了其网游开发领域龙头老大的地位,近年来半数以上的游戏均由该公司出品。
作为资深玩家,同时也是榜上有名的氪金大佬,千叶绘里在该公司享有顶级vip待遇。
优待之一,但凡有新型游戏推出,她都能收到魔方世界发来的内测邀请。
之前的几款异世界冒险游戏做的倒是都还不错,但是刚醒来没什么精神,她就都拒绝了,并且设置了意向游戏标签。
乙女,恋爱休闲,轻松甜蜜向,非战斗日常。
只有在满足这些标签后的游戏新作,才会在筛选之后推送到她的游戏终端。
魔方世界那群只擅长异世大冒险,刺激的机甲战斗等热血对抗类游戏,可以说毫无恋爱经验,丝毫不理解少女心的策划能做出什么样的恋爱游戏呢?
有些好奇的千叶绘里点击查阅。
蓝光一闪,游戏资料片以墙上投屏的形式放映。
开场就是众多风格各异,服饰不一,共同点是颜值爆表的男人们闪亮登场。
看上去还是下了功夫的,依照游戏大数据分析结果,画出来的人物不论是外表,还有针对性的人设看上去都有极高的可玩性呢。
尤其是可攻略的人数看上去也很多,光是目前出场的就已经突破了当前最火的乙女游戏之一——创世纪公司出品的来自神明的宠爱最高21位可攻略男性数量限制。
突然有了点兴趣。
千叶绘里跳过漫长的人物展示部分,准备浏览剧情。
好的乙女游戏不但人设要出彩,剧情也不能拉垮,否则脸再好看,也会因崩坏的剧情倒尽胃口。
点击剧情播放,画面随之切换。
悠扬轻快的旋律响起,百分百拟真的人物动态,精美的画面,保持了魔方世界一贯地高水准。
分裂的大陆,各色的风土人情,归属不同的势力阵营,种类丰富繁多的职业划分,以及……令人厌恶的黑暗势力。
忽略掉光是存在都非常令人不适的黑暗生物,熟悉的画风,熟悉的异域大陆背景,熟悉的大冒险剧情线,熟悉的战斗对抗模式。
除了套上乙女游戏的外壳以外完全没变化啊!
魔方世界的策划部已经江郎才尽了吗?
初始可攻略角色采用的是需要考验运气的抽卡模式。
任务链除了日常和主分线以外,在可玩性极高的隐藏任务任务链中,占比最大的居然是玩家公认最麻烦的环环相扣的任务模式。
这样真的能保持游戏的平衡性吗?运气不好的,先不说初始人物属性就比其他人低了一大截,抽不到自己想要的角色,光是这一点就能劝退一大波玩家吧?
还有,不可否认魔方世界的任务链和故事情节是出了名的精彩和逻辑完整,但由此更加考验玩家的水平,大数据显示,水平一般的过
第 1 章 海王系统[1/2页]