第814章 王知的建议[1/2页]
末日与全球脑
希文
该建议损失有,这样的人普遍难以适应未来联盟,获得专业技能之后,这样的人会进入有一定重要性岗位之后,带来安全隐患,加上先期投入,预计损失500万未来联盟币。
由于这次成人教育中心培养出来的精英,带头引发骚乱,对这些人引发安全隐患,预计损失值上调至4000万未来联盟币。
但是因为微型健康芯片从现在开始,可以直接对反抗的人在体内及时镇压,所以预计损失值下调至2500万未来联盟币。即该建议损失有2500万未来联盟币。
故该建议预期带来总收益为500万未来联盟币,通过该建议可能性很高,该建议已经发送至全球脑系统。
全球脑系统会对此进行跟踪分析,使得该建议预期总收益数值不断发生变化,并且会根据数值变化进行新的调整。”
“没有这项技术支持的话,成人教育中心就会不存在吗?我知道了,这只是一个微不足道的建议,灵感主要来源于以前玩战略类游戏的经验,在这样的游戏之中。
一个个玩家很容易做到,以上帝视角看待整个国家甚至整个地球文明,然后想方设法击败敌人发展自己,现实中这些人基本上都是为生活所迫的普通人。
但是这并不影响他们也能够在这样的情况下,站在这样的高度,思考国家乃至地球文明兴衰问题。
不过这也自然,一个人的认知与行为必须保持一致,世界观与方法论必须保持一致,虽然说不过是游戏,但是如果能够让这些人的世界观或者说认知,暂时变成未来联盟需要的类型的话。
自然他们会在不知不觉之中,做出未来联盟正在做的事情,这种情况下让他们认同或者理解未来联盟,就会容易很多。
当然了,由于那只是游戏的缘故,追求趣味性而不是真实性,所以这样的思考往往没有什么意义。不过这句话也可以这么理解,如果这样的游戏真实性足够高。
那么就会像模拟世界一样具有意义,要知道哪怕是红海时代那样的技术水平,两大财阀也曾经为了训练精锐部队,努力制造了一个无比真实的虚拟环境。
让精锐部队在那样的虚拟空间里面进行训练,如果还能够在此基础上保证一定的趣味性,那么参与游戏的人兴趣也会增加很多吧,情况会好转很多吧。”
这就是王知的建议。
“在保证真实性的基础上尽可能增加趣味性,做成那样的游戏吗?也是,如果强迫他们去学习,未来联盟是怎么运行的那样的课程。
估计他们内心会产生抵触的情绪,但是如果让他们去玩游戏,就不会有这样的抵触了,如果他们知道玩这个免费游戏,玩得好还有报酬的话,他们的参与热情一定会急剧提高。
让我想想看,游戏应该做成战略类游戏,玩家将扮演上帝,想办法终结人类历史的轮回。把玩家开局情况设置为,与未来联盟刚建立时的情况差不多。
如果玩家能够以最快的速度结束历史轮回的话,就可以得到报酬,玩家只要为了报酬,或者因为游戏本身愿意努力玩下去,很快就会发现自己做的事情。
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