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第40章“模拟忍界生活”[2/2页]

火影:从八门遁甲开始 折耳猫

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出双手,示意,“挑一张满意的身份牌吧,别忘了阅读身份牌中自带的基础效果。”
      没错,为了增加游戏的趣味性,夏目特意增加了身份牌“技能”,不过这些技能都能均衡,不会影响游戏的大趋势。
      想要赢,主要还得靠运气。
      说完,他把木盒子里的骰子拿了出来放在地图中央。
      至此,游戏前的准备工作就都完成了。
      犬冢爪本身就不喜欢去细究一件事情,听了几遍的她还是犯迷糊,“这些规则记得的我头晕。”
      好闺蜜奈良吉野立马安抚道:“我觉得没什么要记住的,扔骰子就是,然后按照对应格子的内容采取行动就好了。
      相信我,玩一次你就明白了。
      夏目大哥,开始吧,我已经等不及了!”
      其实,她这么说主要还是担心犬冢爪临时退出,她已经决定要在游戏中好好压制爪,如果退出了那多没劲。
      “那好,猜拳决定出场顺序吧。”
      夏目刚说完,奈良吉野就诡笑道:“你和未来姐是前辈,我们俩还是孩子,怎么说也得让着我们点吧。”
      啊!
      还真是人小鬼大,奈良吉野和犬冢爪也就六七岁的样子,占便宜这方面倒是一点也不含糊。
      最终只有夏目和日向未来猜拳定次序,夏目成功搏得了最后一位。
      奈良吉野最先扔骰子,骰子在空中划出一道完美的抛物线在桌子上滚了两圈后停住,扔到个六点。
      她拿起自己的身份牌在闭环路上前进六格,看了眼身份牌所处位置的格子。
      “呼,空白,没有触发任何事件,我现在很安全。”
      一旁的犬冢爪想要伸手却被奈良吉野拍开,“规则,规则啊!我刚才是六点所以还能在扔一次。”
      “嘿嘿,太激动一下给忘了。”
      犬冢爪迫不及待,同时在心中祈祷别再让奈良吉野扔出个六点。
      最终奈良吉野扔了个四点。
      这一次她的身份牌所处的格子内有事件。
      ‘你在忍者学校和同学吵架,表现极差,需要在原地等待一个回合,跳过下一轮的投掷环节。
      看清对应事件的内容后,奈良吉野的嘴角抽搐了下。
      犬冢爪则在一旁偷笑,“让你刚才?N瑟!这下轮到我咯。”
      她随意一扔,也投出个六点,夏目看着脸黑。
      没想到这些人的运气这么好,身为‘非酋他对本轮游戏不抱太大希望。
      第二次犬冢爪投了个五点,不仅走到了奈良吉野前面一格,触发的事件还是有益的。
      ‘你在忍者学校上学时经常帮助别人,获得指导上忍的认可,奖励一千两!
      “芜湖,我多了一千两。”
      犬冢爪兴奋大喊,一旁孩子的情绪也被她调动起来。
      “别顾着高兴,从资金卡牌里拿出一张一千两面额的卡牌放到自己那。”
      夏目提醒道,这毕竟没有电脑系统,一切的奖励和惩罚都必须手动。
      “嘻嘻,太高兴,差点忘记了。”犬冢爪挠了挠头,按照夏目说的抽出一张卡牌,逐渐融入游戏中。
      日向未来的运气极好,开局两个六点,直接领先一大步,最终的落点是空白格,并没有触发事件。
      “终于到我了。”
      夏目无奈的感叹,他一把抓起骰子两只手捂住,然后用力甩动手臂。
      三个女人紧盯着他,日向未来认真道:“你裹着它,确定没有犯规?”
      “我需要犯规吗?直接一路六到终点。”
      这地图毕竟是夏目亲手制作,就如起步规则是五六点,这原本属于飞行棋的规则加入一样。
      他设计时特意搞了一条完美路线,一直投六点的话能够顺利到达终点。
      出乎意料的来了个六,其实他的运气一向不好,在蓝星打牌也总是输。
      第二次的数字是三,身份牌落点的位置触发了事件。
      其中画着一个宝箱的图案,然后他就在画有宝箱图案的牌堆中抽出一张。
      奈良吉野和犬冢爪好奇的凑上前,“抽到什么了,给我们看看。”
      “有趣的卡牌!”
      看着抽中的卡牌夏目邪笑道:“你们别惹我,否则我就用这张卡牌让你们回到起点。”
      日向未来眼神闪烁,好奇卡牌内容。
      夏目翻转牌面,上面写着【恶意中伤】。
      ‘它的效果是卡牌持有者以献祭的方式让一位玩家回到起点。
      “啊,夏目大哥,你这牌也太狠了吧!”
      奈良吉野和犬冢爪脸色大变,生怕夏目把矛头对准自己。
      由于奈良吉野跳过一轮,第二轮直接又犬冢爪开始,她扔了个两点,脚下触发了事件。
      ‘你因为偷人东西被木叶警备队逮捕,跳过两个回合!
      犬冢爪:(???)
      “看来我们都要被夏目大哥拿捏了。”
      因为【恶意中伤】这张卡的关系,现在的局势很不明朗。
      日向未来见犬冢爪要跳过两个回合时也忍不住笑了。
      她动作很自然地拿起骰子扔了点数,这次触发了事件,同样是抽卡。
      最终抽到一张【无懈可击】,免疫所有技能型卡牌效果一次。
      “我的无懈可击应该可以抵挡你的恶意中伤!”
      日向未来眉头轻挑,瞬间把夏目给拿捏住了。
      这直接裂开啊!
      夏目瞬间被日向未来的这一波抽卡戴上了痛苦面具。
      “太好了,未来姐,我们联手一起对付夏目大哥。”
      局势呈现一边倒的状况,一轮游戏过后,最终夏目竟然意外的获胜了。
      日向未来的目光在他脸上停留了几秒,然后把效果牌堆拿了过来。
      她很好奇夏目是怎么构思出这么有趣的东西,上面有‘技能、‘宝物和一些‘突发性事件。
      例如:
      【奥利给】:昨晚睡了个好觉,起床精神饱满,获得一次额外的投掷机会。
      【孤独修行】:前进两格。
      【沉迷小说】:因沉迷于自来也前辈的小说、从而懈怠,不锻炼忍术,跳过一回合。
      【探险家之心】:你获得了探险家之心,成功发现一处宝藏,获得一万两的同时得到一额外的抽奖机会。
      就像此类的效果牌和触发事件就让人觉得有趣……

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