需要的功勋值都是天价,要是这么看来,肯定是杀死这样的海贼比较赚便宜,但是这样一来就无法换取功勋值了,而且凡是那些强大的能力,他们的主人肯定也是价值数亿以上的大海贼,比如白胡子的震震果实能力,在商城里需要三万点的功勋,换句话说,就是需要逮捕总价值超过三十亿贝利以上的海贼,而白胡子的赏金则是十亿贝利,就算杀死白胡子,这颗果实还是需要十五亿贝利的赏金,而且也损失了白胡子的十亿赏金。如此一来,那哪个更实惠,倒是真的不好说了。
不过现在辰的功勋值还是零,倒是也不必这么纠结于这些问题。这么想着,辰点开了宿主养成系统。
“叮,宿主养成系统开放宿主可以根据自己战绩值在此页面兑换自己的专属能力!”
这个战绩值是系统更新以后新出的东西,辰最先了解的就是战绩值的部分。
系统会在宿主跟本世界的强者对战的时候,对宿主的表现进行打分,每次的战斗获取的最终得分,就是战绩值,宿主可凭借战绩值在此页面兑换自己的能力!
辰当先注意的就是强者这两个字,直接问系统道:“这个强者是怎么定义的?是根据我自己的能力,还是根据这个世界的能力?”
要是根据这个世界的整体力量定义,那么超过千万以上的海贼都能被称作强者,而超过一亿的人则是站在这个世界最顶点的那一部分了,毕竟这个世界还是普通人站了大多数。但是要是根据辰自己的实力定义的话,那么就现在而论,只有超过三亿以上的海贼才能被称为强者,而且只有价值五亿以上的海贼,才能对辰产生致命的威胁!辰现在最怕的也就是这一点,要是这样的话,那辰就算要获得战绩值也是很难的了。
而且根据系统一贯的尿性,所有的能力都是贵的离谱,一个武装色霸气都需要三万的战绩值,要是战绩值打的太低的话,还不知道哪辈才能兑换出来呢。
“叮,宿主养成系统目的是为增强宿主的能力,所以会根据宿主本身的实力,制定强者的标准!”
听到这里,辰不由得叹了口气,果然,系统不会给人什么简单的任务,现在唯一希望的就是系统在打分的时候能手下留情,不要那么苛刻了,要是只有战胜对手,或者杀死对手才能获得战绩值的话,那辰就真的要去撞墙了。
“叮,宿主只要在跟强者的战斗力不落败,就能获得战绩值,如果与人联手,战绩值将根据宿主在战斗中做出的贡献大小决定。”
系统好像知道了辰的想法,又给出了这样一条提示。
听到这里,辰不由得松了口气,总算还是有条活路,根据系统测算的话,现在只有跟赏金超过三亿以上海贼们战斗,才能获得战绩值,但是辰现在的实力也不过是跟原著里的七武海差不多,也就是赏金在五亿贝利左右,差距不算太大,而且辰估计,要是挑战等级比自己低的人,恐怕战绩值也会少的可怜,但是要现在辰对上七武海的那个级别的对手,也就能战一个平局罢了,现在这条提示倒是让辰不由得松了口气!
第20章 系统升级[2/2页]