短短一天时间,《我的世界》销量过五万份,是真的吗?
坐在电脑前的陈登摇摇头,不是!
王思远看的那份报道他也看了,大部分内容还好,符合事实,只有销量这块,报道上写多了。
《我的世界》的真实销量并不足五万份,只有四万八,呃……反正就是要实事求是。
不到五万就是不到五万。
咳咳!
这个数字虽说没有报道上那么夸张,但说实话也确实不低,出乎了管理层、我的世界项目组甚至是整个公司的预料。
陈登自己也比较意外。
在他看来,新版黄金矿工的销量一天过五万有可能,怎么说也是有三百万销量的前作打底,嗯……新版黄金矿工的销量确实过了五万,第一天销量七万六。
可《我的世界》四万八的销量就很让人奇怪了,第一,《我的世界》没有像黄金矿工那样的百万前作打底,仅仅靠白山公司的推广,还只是第一波推广;
第二,《我的世界》售价比黄金矿工要高,也没有黄金矿工的绑定优惠,顶多就是说黄金矿工和我的世界一起发布,沾了点黄金矿工的光。
这两点有什么能帮助增长销量的吗?
完全没想到。
最后,陈登调查出了结果,是玩家们的口口相传和爱上游戏的玩家疯狂安利,造成的销量爆炸。
看后台的销量增长曲线就知道了。
原本是缓慢增长,是一个缓坡,结果从昨天傍晚开始,曲线开始变陡变峭向斜坡陡坡发展,慢慢慢慢变成了急坡、险坡。
越来越接近一条垂直线。
清楚了这一点,陈登总算松了口气,不搞清楚原因他真的寝食难安。
回到黄金矿工项目组,陈登沉下心来开始做游戏。
游戏的风格和数据昨天经过几个人讨论,已经确定了下来。
现在主要的是开发,大约需要一天半的时间,之后剩下的半天,是用来测试的,一款游戏从立项到上市中间要经过几个步骤。
测试便是其中不可缺少的一步。
另外,昨天还确定了这款黄金矿工衍生游戏的名字。
不是陈登想的《黄金矿工之模拟城市》,也非什么模拟市长、模拟建造家,而是《黄金矿工:城市大亨》,去掉了模拟二字,多了大亨二字。
刚一确定这个名字时,陈登脑海中想的是,那跑酷游戏是不是应该叫《黄金矿工:逃跑大亨》?
大富翁游戏是不是应该叫《黄金矿工:收租大佬》?
甩勾竞技游戏是不是应该叫《黄金矿工:甩勾达人》?
捕鱼游戏叫《黄金矿工:捕鱼高手》?
运输金块游戏叫《黄金矿工:运输巨头》?
……
好吧,开玩笑的,陈登也只是想想罢了,具体叫什么名字,还是等到时候再讨论吧。
时间回到现在,陈登双手飞速跳动,开始编写《黄金矿工:城市大亨》的代码。
整个黄金矿工项目组陷入了一片噼里啪啦的敲键盘声。
瞧着声音嘈杂的黄金矿工项目组,其他两个项目组不甘示弱同样加入了噼里啪啦敲键盘大军,顿时
第三十五章 疯狂安利的玩家[1/2页]