开发一个博客平台,为以后的微博探路。
微博可是一个很好用的舆论平台,他说什么也要把他控制在自己的手中,不是为了操控舆论,而是为了控制舆论不让它成为某些人的工具。
开发一个音乐网站,为踏入娱乐圈探路。
以后的元龙……不,不是元龙,是此时还未成立的新公司,以后的新公司必然会把触角延伸至娱乐圈的全部角落,这是一件避免不了的事。
为了打通游戏的上下游。
不是狭义上的。
游戏行业狭义上的上下游就是上游的游戏研发、中游的游戏发行、下游的游戏渠道以及末端的游戏玩家,这些元龙不需要打通。
或者准确来说是元龙已经全部打通了。
游戏研发有下面的三个工作室,游戏发行暂时也是这三个工作室负责,游戏渠道是自家的,国内有4399和橘子平台,国外有橘子平台和几家合作代理商。
最后的玩家,这点打通了渠道差不多就是打通了玩家。
所以,打通游戏上下游说的是广义上的。
广义上的上下游,能说的就多了。
陈登准备开发的博客平台、音乐网站和小说网站,在广义上就属于游戏的上下游。
博客,可以进行游戏的宣发;
音乐,你游戏里总不能没有音乐;
小说,进行ip改编。
三个网站都能和游戏联系上。
除此之外,广义上的上下游还有传媒、电信、实业、影视等等行业。
传媒就是为游戏做宣发,计划中的博客和已经被元龙收入囊中的17173就是在传媒这个领域。
只不过一个面临的用户更加广泛,一个面临的用户比较单一。
电信,这个不用说,游戏的上下游都有电信的身影。
上游关系着游戏的网络环境,下游关系着玩家们的充值,像手机卡充值、短信充值。
实业,也可以说制造业,和电信一样,在游戏的上下游都能看到它的身影。
上游主要是游戏主机、游戏掌机等设备的制造,为玩家们提供硬件支持。
下游主要是获得游戏授权,进行生产、销售游戏衍生品,像什么玩具饰品。
影视,关乎游戏ip的影视化,前文提过,这里不再详细解释。
这么多可以打通的行业中,影视行业,也就是娱乐圈,和传媒是最好打通的两个行业。
传媒有博客和17173,保证了游戏的宣发,短时间内不用多投入,等微博和要做的社交网站出来,会再多两个传媒渠道,在移动互联网来临前,这四个传媒渠道就够用了。
娱乐圈,有钱你就能为所欲为,而元龙网络恰恰很赚钱,也意味着未成立的新公司有丰厚的资金可以动用。
占据娱乐圈一席之地不难。
三个任务,最后一个就是陈登和刘素芸刚才聊的小说网站。
这三个任务,用的人都是橘子平台项目组的。
分配下来,每个任务的人都太少了,看样子需要招人。
陈登开车驶离尚智大厦,心中默默决定等明天了让薛静雯再加大把力,多招点人来,公司的开发人员还是太少。
第六十三章 小说网站[2/2页]