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第七十章 国内的充值渠道[1/2页]

一切从游戏开始 不虚此行

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    看着面前两款由剑南和波涛两个工作室传过来的游戏,程文宇的心情大好。
      国内橘子平台的宣传有了。
      “这两款游戏内容上有什么问题吗?”
      程文宇问审核部门。
      这个审核部门主要负责审核上传到三个游戏渠道平台的游戏,看里面有没有不符合法律法规的地方,比如涉赌、洗钱、搞黄色等。
      有件事要说,未来企鹅旗下的《开心斗地主》,如果它允许把赢得的欢乐豆换成人民币,那么就算是涉赌。
      好了,回到审核。
      “没有。”负责游戏审核的老大**回答道。
      “那就抓紧时间通过。”
      “是!”
      没一会儿,《幻彩大作战》和《三国英雄传》两款游戏出现在了橘子平台上。
      按照分类来讲,这两款游戏属于网游,因为需要联网,需要用户交互。
      所以,这两款游戏更适合做成免费游戏,内容付费的类型。
      事实上,也确实做了。
      两款游戏免费下载。
      就是这么做会造成一个问题,国内用户该如何付款?
      国外好说,为了让国外用户付款,橘子平台专门为国外用户开通了好几种付款方式和付款币类。
      付款方式有贝宝和信用卡转账,付款币类世界主流货币都有,基本保证了所有玩家的付款,出现找不到怎么付款的情况很低。
      国内就不同了,现在还没有支付宝这样的软件,倒是有个国家出面做的网络支付平台,首信易支付。
      可,这个支付平台很少有玩家使用。
      为了解决这个问题,程文宇研究了一番互联网支付市场想到了一个解决办法。
      话费充值。
      这个办法并非程文宇首创,但他在研究了后却发现,这个办法确实很适合当前所遇到的情况,能解决玩家们充值难的问题。
      下面要做的,
      就是去找三大运营商商量话费扣除的事。
      这种事元龙自己做不了,他没那实力,必须去和三大运营商商量。
      最后的结果不好不坏,三大运营商同意元龙采用话费充值,相应的他们会收取一定的手续费。
      三成。
      原本要七成,后来程文宇好说歹说才降到了三成。
      不得不说,这种垄断企业就是霸气。
      羡慕!
      搞定了话费充值,距离两款游戏的上线时间已经过去了三天。
      两款游戏的数据还算不错,一个有十几万的同时在线,一个有七八万的在线人数。
      十几万的是剑南工作室开发的《幻彩大作战》,这款游戏适合所有玩家,所以人数上比《三国英雄传》要多。
      七八万的是波涛工作室开发的《三国英雄传》,这款游戏的受众有限,主要玩家以华国及华国周边的几个国家为主。
      其他地区不是没有,只是很少罢了。
      倒是可以用《三国杀》参考的意大利桌游为蓝本,搞一个适合这些海外玩家的新游戏,相信那款游戏的在线人数上会多出不少。
      两个游戏下方的评论区。
      《幻彩大作战》这边评论区略显祥和,可能是因为外语较多的原因,国内的玩家没有问候父母,只是简单的小喷了几句。
      《三国英雄传》就大不一样了,评论区出现了各种花式问候,对游戏的策划大喷特喷。
      像:
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