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第九十六章 蜗牛上线[2/2页]

一切从游戏开始 不虚此行

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把隐私看得很重,必须注册是他们所不能接受的。
      说来,就很怪,外国人看重隐私,可很喜欢展示自己,让别人知道自己,不觉得矛盾吗?
      隐私这点,后来的非死不可就经历过这一坎,问题在于它依旧成长为了全球最大的社交网站,上面有众多的用户分享自己。
      不得不说,外国人在自我欺骗上做的很好。
      非死不可侵犯隐私,很好,那更新一下上一个可以拒绝其他人访问自己空间的功能,嗯,功能出来后骂非死不可的用户少了点,但这个屏蔽功能并没有人使用。
      用户该如何还是如何。
      说完国外,再说回国内,国内的用户不注册橘子平台,是因为麻烦,每次登陆网站都要登一次自己的账号,加上想要购买游戏要绑定手机号。
      实在太过麻烦,加上不少人没有手机号,导致注册用户很少。
      而且那些注册用户,怎么说呢,用的账号很多都是扣扣号,就很无语。
      和steam不一样,橘子平台的注册用的不是邮箱,是用户自己想的一个账号,这就让不少为了省事的把账号设成了扣扣号。
      两个原因,让橘子平台发布有一个多月的现在,国内外加起来的注册用户才刚刚突破三百万。
      话题再继续回,说首页推荐位的事。
      四个推荐位,要是换掉一个,那个被换掉的游戏厂商肯定心生不满,以后大概率是会继续在橘子平台上发布游戏,但一定不会发独占游戏,更大可能是把橘子当做一个渠道。
      要是有****收编,说不定会撤掉橘子平台上的游戏。
      好不容易谈下来的一个游戏厂商,就此离开,橘子平台经不住这样的损失。
      才三百万用户的橘子平台,能谈下合作的游戏厂商并不是太多,这让张泽言不得不谨慎对待这件事。
      咳!
      当然,这只是其中的一个原因,还不是最主要的。
      真正原因是,张泽言想了想,决定将四个推荐位变成五个。
      这样,既能让《蜗牛竞速》上推荐位,又能不让游戏厂商因此对橘子平台产生多大恶意,更能推荐那些上了首页大推荐位的游戏。
      多好的一个主意。
      哦,对了,橘子平台是有两个必须要花钱才能上的推荐位的,一个在首页大推下方的左右两侧,一个是进入分类页大推的左右两侧。
      这几个位置就是专门的花钱推荐位。
      钱是固定的,并非竞拍。
      也就是说这几个推荐是谁先买谁就上的推荐位,后面没买着的就是多花钱也没用。
      为了确定下推荐位,张泽言还专门和谈下来的游戏厂商说了一下这件事。
      另外,他也通知了这些游戏厂商,没有上他们的游戏,反而上了《蜗牛竞速》,是因为《蜗牛竞速》是老板打发时间做的游戏。
      这点和游戏厂商一说,他们立马明白了为什么突然地首页由四个推荐位变成了五个推荐位。
      除了四个原本就在推荐位上的游戏厂商微微有些不爽外,其他的游戏厂商都没说什么。
      这是一件好事,四个位置竞争太大。
      现在五个,竞争能少一点。

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