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第一百零二章 橘子平台优惠开启[2/2页]

一切从游戏开始 不虚此行

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>      一共七八个人他们在聊天工具上讨论着各自想要在橘子平台上买的游戏。
      查尔斯之前没有买《地牢勇者》和《长城守卫》,是因为这两款游戏的画风他不喜欢,但这次价格降了一半,那不如就买了吧,看着评分挺高。
      其实这个降一半和不降的区别不大,说来说去也就几美金的事,可两者的心态是不一样的,降一半会让你觉得买了就是赚了,不降的话心态是无所谓的,买不买都行,反正它就放在那里。
      大部分选择在今天购买大量游戏的玩家,在意的就是这个。
      没办法,橘子平台上大部分游戏的售价都没有超过二十美金,少部分超过二十美金的也是那种大型游戏,你买下不吃亏的那种。
      会出现这种定价的原因很简单,如今的美金还很坚挺,不像后世那般钱越来越不值钱。
      要是把元龙网络三个工作室开发的游戏放到未来,那一款游戏的定价最低十美金,最高的……好像也超不过二十美金。
      谁让目前三个工作室开发的游戏全是小游戏,连一款大型单机都没有,更别说像什么3a大作了。
      至于康纳说的《诸神战》《水果大作战》,这是其他游戏制作商开发的游戏,评分还算不错,其中《水果大作战》的评分更是超过了《长城守卫》。
      那《水果大作战》比《长城守卫》游戏质量高还是更好玩?
      真实答案是都不是。
      《长城守卫》的质量不敢说超过《水果大作战》,但相提并论还是可以的。
      游戏性的话因为两者不是一类游戏,不好进行比较。
      一个是塔防游戏,一个是控制游戏人物上下左右吃水果的游戏,想要就游戏性比较很难。
      每个玩家都有自己所喜爱的游戏类型,有的就喜欢塔防,觉得《长城守卫》更好,有的就喜欢动作小游戏,觉得《水果大作战》更好,怎么比较?
      而会发生《水果大作战》评分比《长城守卫》高的原因其实很简单,《长城守卫》是以华国为背景的,里面有一些海外玩家难以理解的塔防建筑。
      加上《长城守卫》的画风有种水墨画的感觉,大部分海外玩家看不习惯这种画风于是便拒绝了为这款游戏打高分。
      游戏性再好,玩家玩不来也没用。
      和发布了三个月的《我的世界》差不多,有的玩家就是受不了《我的世界》的3d视角,看久了头晕眼花更甚至恶心犯吐。
      尚智大厦,
      程文宇坐在办公室,看着刚刚交上来的过去一个小时数据。
      怎么说呢?
      一个字,嗯~
      两个字,嗯~嗯~
      三个字,很满意!
      四个字,数据爆炸!
      过去的一个小时,橘子平台卖出游戏的数量比过去的一周加起来还要多。
      不管是发布了很长时间的老游戏,还是新发布不久的新游戏,全部都销量大爆。
      销量最猛的一款游戏是由一家樱花国游戏制作商开发发行的卡通闯关游戏,销量增长了近三十万。
      之所以不是元龙网络旗下的游戏或着陈登的游戏,是因为元龙网络旗下的新游戏好久没出了,剩下的都是老游戏,不少人都玩过。
      陈登的游戏,也就是那款《竞速蜗牛》,它的销量也不低,排在过去一个小时销量榜的第五位,没有比过这家樱花国游戏制作商开发的游戏和上面几款游戏。
      在于陈登的游戏是40%折扣,上方四个游戏最低也是60%的折扣,优惠力度上比不了。

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