;“所以,除非是我那个角色的技能更为糟糕,不然你还是不要出战了。”
虽然被人否定不是好事,不过岑方可是顶尖高手,心理素质还是可以的。
他也明白,伯克利否定的不是他这个人,而是代表他的角色。
加上眼下是为了游戏的胜利,不能太计较个人得失和情绪,因此他很痛快地就接受了这个安排。
接下来,就轮到最后的角色——“伯克利”被小方介绍一遍了。
“伯克利虽然是使用小刀攻击的,也可以进行投掷。”
“不过他最大的特点,其实是肢解和剖腹。”
“因此,他的角色技能为‘击伤脏器,是主动技能,需要2点费用可以使用。”
“效果是,使一个敌方随从的属性降低11,且每到自己的回合,该随从还会损失11的属性。”
“若在使用技能的时候,被作用的随从的生命值因为技能的关系而降为0,那么伯克利就可以获得该随从的复制卡并置于卡片库之中。”
听完这个角色的技能描述,许惊天几人的表情,都发生了变化。
不同的是,许惊天和袁奇的表情是担忧,而岑方和伯克利的表情则是高兴。
因为这个技能的效果,的确是不错,是以他们才会有如此反应。
首先,这个技能虽然也具备不稳定性,不过这种不稳定几乎是可以人为控制的。
不像是“岑方”的技能,完全的随机,不仅会不会触发要随机,就连触发的是哪个随从都是随机的,甚至会触发那种效果,也是随机决定的。
而这个技能,是伯克利可以主动使用的,对哪个随从使用也是由他来决定的。
其次,虽然技能效果分为很多种,不过哪怕无法触发其余的效果,这个技能也很强了。
如果使用技能后,无法直接让敌方随从的生命值清零、让自己获得这个随从的复制卡片,那也可以降低其11的属性。
随从的攻击力减少一点,那攻击它的时候,自身受到的伤害就会减少。
同样的,它攻击别的目标的时候,造成的伤害也会更少。
要是某个敌方随从只有1点的攻击力,那被降低之后,这个随从若没有特殊效果,就等于是废物一个了。
不仅无法造成伤害,还会占一个随从格子。
抽卡片游戏里,可上场的随从数量,通常不是没有限制的。
有的游戏,最多只允许登场7个随从,达到这个数量的话,哪怕还有可使用的随从卡片、费用也够,也无法再让新随从上场。
是以,少了一个随从格子,影响还是很大的。
当然了,在费用比较少、能使用卡片也比较少的时候,还是无法铺满随从的。
可不管怎么说,真要是出现了这个情况,也不是什么好事。
而生命值降低的话,就意味着更容易死亡。
更别说,要是敌方随从只有1点生命值,那被技能打中,可就会成为伯克利的资源了。
因此,许惊天对袁奇说:“这样的话,你的角色技能就有作用了。”
第732章 伯克利的技能[2/2页]