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第八十五章 加快步伐[1/2页]

我真的只想做游戏 禾亍矢

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    “诚挚地邀请您作为参展厂商加入第二十五届e3游戏展,请您在一个礼拜之内与我们进行邮件联系,谈论您的参展细节。”
      邮件的内容很简单,可却让陈天材特别激动。
      e3作为每年游戏界的最高盛会,可以说只要拿到了e3的门票,就证明赞歌网络已经站在了游戏业真正的大舞台上。
      即使在e3影响力逐渐变小的现在,这一张门票依然是无数游戏业内人士梦寐以求的东西。
      其实陈天材已经预见到了这一天。
      虽然赞歌网络加上他自己,现在只开发了两款游戏,可这两款游戏在海外才是主战场,为赞歌网络带来了大量的国外粉丝。
      而且e3邀请他的这件事陈天材从赵勇那里听到了一些风声。
      就连陈天材本来以为今年无望的cj展,他也从赵勇那里得到了肯定能参加的答复。
      这就是背靠大树好乘凉的道理了。
      相比于腾艺给的两个亿的投资,腾艺在全国,乃至全世界的影响力才是更大的财富。
      “烙饼的速度得加快了。”
      这是陈天材看到这个消息之后第一时间的想法。
      随后他将ipad递还给张小鱼,吩咐道:“和e3对接的事交给裴光铭,你让他年前做完,另外你把这个好消息通过钉钉告诉其他同事。”
      “好。”张小鱼应了一声,然后就回到前台去工作。
      “一张饼显然不够。”
      想了想传奇长安的开发工作,陈天材并不担心到时候烙不出这张大饼,只是觉得作为一张大饼的铺垫,自己得把赞歌2的开发进程加快了。
      “得,先整理下音乐要求,再联系一下沈见星。”
      陈天材打开世界编辑器,查看了一下最近积累的随机推演进度,快速的过了一遍,挑出了几条有趣的时间线储存了起来。
      赞歌2主要的工作就是填充游戏的随机进程,所以陈天材才能在美术都没有完善的时候,只用了几个简单的公共下载资源就开始了制作。
      目前他已经积累了上百个游戏进程,可以说进展想当顺利。
      “沈公子这是我上次和你说的,赞歌2的音乐要求我发给你了。”
      “你真是个怪物!”沈见星的回答很快。
      陈天材笑了下,然后给沈见星说了e3展的事。
      “真的!到时候我也要去!”
      “那当然,这么好的追星场合我怎么会忘了你,不过赞歌2的音乐你得先上上心。”
      “行,反正也是个网页游戏,很简单!”沈见星这会很痛快的答应了。
      “真是!”
      陈天材笑着摇了摇头。
      这是赞歌最近收到的差评,说是这玩意最多不过一个网页游戏,还能登上蒸汽平台。
      这差评陈天材虚心接受,毕竟这是他的处女作,有不足之处很正常。
      同时他也不在意这些人的嘲讽,这世界上任何东西都不可能让所有人喜欢,有这种差评出现很正常。
      当然也有一些人刻意挑了些毛病,比如为什么游

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