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    历时七个月,这本书终于走到了结尾。
      真不容易。
      毫无疑问这本书扑了,不,或许连扑街都称不上,压根就是连街都没见到就死在半路上了。
      如果我没记错的话,这本书收藏最多的时候是107,刚才发最后一章的时候看了看,又跌到106了。
      留不住人是我写得不好,真是不好意思。
      但还是要感谢这106位陪我走到最后的读者。
      或许有些人只是丢到收藏里,懒得把我移出去,但还是要感谢。
      这本书的写作过程几乎是完全单机,连骂都没有人骂的那种,除了朋友还锲而不舍的每天喂我两票,其他能看到的反馈就是收藏数的变化。
      收藏+1,我会精神一振;收藏+2,我直接笑出声来。
      看到收藏掉下去,还是会叹息。
      说实话,开这本书之前我想过会扑,但没想到会扑得这么惨。
      因为我也没想到我会写得这么烂。
      看书很多年,之前也写过短篇小说,稿费也拿了一些了,自以为是有经验的,想着长篇小说不就是一堆短篇小说拼起来嘛,能有多难?
      结果写起来发现完全不是这样。
      短篇小说可以只靠一个点子,就算完全忽视人物,只要把点子呈现好就不难看。
      长篇小说离了人物那简直惨不忍睹……
      而我这本书里的人物真的就……巨惨。他们既没有承载我的期望,也没有承载任何情感,甚至没有承载情绪,就完全是一个工具人,出现的意义就是给主角暴打。
      说到暴打,这本书我一开始还想叫《全职斗神暴打诸天》的,哈哈哈。
      因为刚开始写书那段时间我很暴躁,但是在现实中打人吧,打赢了坐牢,打输了住院,很不划算,于是我就想,那我在小说里打人总行了吧。
      然后我就打得很爽。
      只可惜我爽了,读者却没有爽,这本书是失败的。
      其实从简介和我的前几章可以看出,这本书最早的时候,是准备走种田流的,但可惜被我的情绪左右,半路改道,很多细节都没来得及优化。
      然后我开篇的时候,又一下子把力量体系拉高了,导致剧情很难推进,毕竟你一上来就把炼气境界的都打了,总不能再回头去写炼精、化气,慢慢提升修为吧?
      于是我就被力量体系绑架了,力量提升方面开始暴走。
      这个时候我又想着,那干脆写无敌流吧,然后文风一转,就开始调整。
      调整了一段时间,数据没有任何变化,我又慌了,觉得还是要搞点剧情,我最擅长的就是布局玩阴谋,整起。
      所以在进入响水村以后,这书忽然又变成了悬疑,勾心斗角千丝万缕的,到处都是谜语人。
      到这里,文风都已经几度变化,左右横跳根本停不下来,阅读体验也不佳,书其实已经死定了。
      知道扑街以后我反而放飞了自我,慢慢挣脱拘束,写得随心所欲起来。
      其实后来回头看看,我有很多次机会,可以把文章稳住,甚至力挽狂澜的。虽然挽回来了也未必会有人看,但至少对那些愿意跟我到最后的读者来说,可以看到更有趣更好看更配得上他们时间的内容。
      可惜我的经验还是太少了,我把握不住。
      动笔之前我也看了一些前辈的心得,什么“黄金三章”之类的。
      现在写完了,回头去看,发现其实很多所谓的经验、教程,根本就没有意义。
      比如“黄金三章”,搞得我对剧情

完本感言[1/2页]