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第81章老板的行为很奇怪[1/2页]

带着游戏攻略穿越异界 飞鱼鸡腿盖饭

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    “你随时都可以走!”
      汉娜使用着火了。我感觉更可靠。
      “首先,我要承受仇恨。‘守护姿态!”
      “尽量别冻着!留点空间,方便活动!”
      塞拉拿着帽子向前走去,我向大家发出指示。
      当它凝固时,逃生路线就会受到限制,事故发生率就会增加。对于初学者来说,首先确保一个可以自由活动的空间是有效的。
      的冲锋不依赖于目标,只是逃跑攻击,所以如果能很好地避开路线,就不用担心被碾死。
      “比比比比!”
      〈竹伐太郎〉身形一动,径直冲向西耶拉,挥下斧头。
      “‘火卫士‘冰冻卫士!”
      “‘护佑!‘生命之雨!”
      塞拉使用防御技能,减少20%的属性伤害,并用她的护盾来应对。
      与此同时,拉娜增强了防御力,并使用连续恢复魔法让坦克变得更加困难。
      “开始攻击!积累越来越多的伤害才可以移动!‘勇斩,英雄之剑!”
      “我要加增益!‘狮子守护!‘圣魔守护!”
      “哈!‘长刺!‘贵刺!‘骑兵冲锋!”
      “‘火球!‘火焰枪!‘冰枪!‘火球!”
      “‘光刃!‘光柱!”
      最初的行动几乎已经决定了。我不会从一开始就狂奔,所以首先我会用坦克停下来全力攻击。这就是理论。
      重生的汉娜这一击还是不错的。我正在快速减少我的HP。
      虽然威力比拉娜的攻击要低一些,但那只是招数的问题。“火球术”的冷却时间将在3秒后结束。
      “‘盾击!”
      “塞拉!你不用强迫自己攻击,直到习惯了!先想想如何应对攻击吧!”
      “我明白!”
      看到仇恨因全面攻击而散去,塞拉试图赚取仇恨。
      不过,稍微贪心一点,在这里去破坏,那就错了。塞拉遭受了〈竹伐太郎〉的反击,“盾击”失败。
      "盾击"是一个优秀的技能,可以以狭窄的效果范围为代价造成伤害,但由于是用盾牌击中,因此很容易受到反击。
      有时计数器太严厉,你会受到严重打击,所以使用时需要小心。
      归根结底,“盾击”不适合“竹伐太郎”。
      “‘挑衅!”
      塞拉再次招致仇恨。然后,竹瓦太郎的行为发生了变化。
      “是突击攻击,小心!”
      可以说是竹伐太郎的第18次逃跑冲锋。
      它在房间的各个方向奔跑,发出巨大的噪音,所以缓慢的坦克无法阻止它。对于塞拉来说,这是一个艰难的行动。
      然而,没有任何对策。
      “‘音波剑!‘憎恨斩!”
      “薇薇!?”
      当轰然奔跑并从我身边经过时,我使用了快速移动的同时进行斩击攻击的技能“音波剑”,从侧面向砍去。
      而且,他还凭借这样的势头,让《仇恨斩》大受欢迎。
      “仇恨斩”首次出现。由于是带有挑衅的攻击,所以效果与塞拉的"盾击"相同,但在这个时候发动却是有一定意义的。
      ““上诉”!”
      当我额外发动挑衅技能时,目标从塞拉转移到了我身上。
      “比比比!”
      “就是这里!‘防御!”
      “毕!?”
      在目标转移的瞬间,的斧头就向我逼近了,但这完全是出乎我意料之外的事态发展。
      因为我知道时机,所以我举起盾牌并启动“防御”,斧头击中那里,然后砰地一声弹开。防守方取得了胜利。
      〈竹瓦太郎〉被击飞并向后抛去。我不会让你逃走的!
      “哈!‘勇斩,英雄之剑!”
      “毕!?”
      如果你在被击退时受到较大伤害,它就会下降。
      我的"勇斩勇者之剑"直接击中了仰面的"竹伐太郎",果然如我所愿将他击倒。
      “现在!全力出击!”
      "喂!‘长刺!——!”
      “好啊,唐风神!‘光之刃!”
      接近我声音的艾丝黛尔率先发起攻击,随后所有人的全力攻击贯穿了〈竹割太郎〉,造成了巨大的伤害。
      就好像他彻底停止了狂暴一样。
      阻止失控冲动的措施之一是一种称为“目标转换”的策略。
      这意味着塞拉的目标将转移到我身上。
      在游戏中,系统AI会随着目标的变化而改变其行为模式。如果我很好地利用这个特性,它就会像现在一样尝试攻击我这个附近的目标。
      既然知道他们要进攻,那么接下来就这样了,如果是普通的攻击,很容易成为“防御”的猎物。因为我知道时间,所以不用担心出错。
      这是游戏“唐风”时代的连击技术之一,但似乎它也可以在现实生活中成功使用。
      “比比比比!”
      “‘挑衅!‘守护姿态!”
      从击倒中站起来,仍然瞄准我,所以西拉赢得了仇恨并占据了目标。
      我使用两个的原因是因为“挑衅”本身并不能移动目标。如果你击倒了你,你会赢得很多仇恨。
      在塞拉的冷却时间结束之前,暂时不要使用技能。我觉得如果我造成太多伤害,目标就会再次移动。
      此后,发展自始至终都很稳定,即使冲锋失控也没有碾压任何人,一切都很顺利,最后的生命值进入了红色区域。
      "来了!是!"
      “我会把你和雷霆老家伙一样埋在这里!”
      艾丝黛尔呼出火焰。
      过去到底发生了什么?
      “瞄准赛格威!摧毁它!‘勇敢的斩击,英雄之剑!”
      “‘雄狮守护!‘圣魔守护!‘光明之刃!”
      “‘长刺!”
      “‘火球!‘闪光枪!”
      所有人的攻击都集中在了竹制赛格威上,轰!
      “比比利!?”
      赛格威真的坏了!
      游戏里可没有这样的噱头!?
      它是用竹子做的,如果是真的,它会碎的!?
      当我陷入新

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