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第238章 万代的战略[1/2页]

工业狂魔 好多牛

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    1月25号,大年初二。
      由万代、索尼、任天堂,联合研发的GameBodvance后续改进机种‘GBA移动电源,在倭岛首发销售。
      该设备的硬件配置,追平铁皮充电宝,并搭载爱立信、诺基亚、摩托罗拉共同研发的‘塞班系统。
      今后游戏开发商可以随时将精心制作的新游戏上传PC端‘任天堂官网,设置合理的销售价格。
      消费者登录任天堂官网,凭借在实体店预充值的虚拟货币,购买游戏,下载游戏,再将游戏安装到GBA移动电源,即可在掌上体验数百部史诗级大作。
      没了游戏卡的生产制造费用,剔除运营管理等成本,游戏售价大幅度降低,仅为以往的三分之一。
      而统一的管理平台,不仅可以杜绝横行的‘烧录卡,避免盗版游戏的泛滥,确保游戏开发商利益,还可以整合渠道,吸引更多消费者。
      并且,索尼、爱立信、诺基亚、摩托罗拉,同一天宣布,将在下一代手机中,引进任天堂游戏商城,以及基于该模式,制作音乐商城,商城,包括下一代GBA移动电源,也将拥有这些功能。
      在世界顶级软硬件大厂的宣传下,GBA移动电源上架首日,就卖出1175万台,创造了历史。
      反观同一天登陆倭岛,售价高出GBA移动电源三倍的铁皮充电宝,仅有55万台销量,可谓惨不忍睹。
      一时间,议论声四起。
      ‘万万没想到,在欧美热销的充电宝,竟然在倭岛被狙击了。
      ‘徐厂长开启新模式,却没有入局。
      ‘起了个大早,赶了晚集。
      ‘我忽然想一个人。
      ‘谁?
      ‘张潮阳!
      万代社长高须武贺,浏览着各个论坛的言论,内心没有丝毫欣喜和放松。
      铁皮公司推出充电宝,目的是利用电动版机械三国和RGB飞行陀螺的消费群体对电源的需求,进军电子游戏领域。
      卖出55万台,意味着有55万电动玩具顾客,给自己的设备更换了迷你超级超级电容,并购买了铁皮充电宝,同样意味着,铁皮公司拥有了55万重装机械师的玩家。
      而万代联合索尼、任天堂,推出GBA移动电源,是为了保住电子游戏的市场占额,进而夺取电动玩具的消费者。
      卖出1175万台,等于透支游戏爱好者,对万代、索尼、任天堂的品牌信任,提前守住阵地,但能否留住这群顾客,并确保对方不买充电宝,就成了大问题。
      因此,高须武贺让研发部门破解了铁皮公司的T字型电源线,然后暗中授意几个小规模电子厂,大肆生产,并连卖带送。
      其这么做,主要是让消费者在潜意识里形成一种共识:有了GBA移动电源,又有了T字型电源线,即可满足电动玩具的充电需求,压根不需要购买铁皮充电宝。
      如此,自家就守住了倭岛市场。
      ….然而,想法很美好,现实中却有人不希望自家达成这一切
      一个是代理机械三国玩具,运营TEP直营店的武内良野。
      一个是创造了RGB玩具,运营RGB直营店的中介淳一。
      双方通过多个渠道,宣传‘快充。
      铁皮公司和RGB株式会社,推出内置电源更换计划,虽然迷你超级电容的体积大于钮扣电池,但质量却很轻,得益于此,迷你超级电容的容量,做到了500mAh,不仅不影响电动玩具的行动力,还将续航提升到20分钟。
      按照充电宝1500mAh+500mAh的设计,第一次充电,超级电容→电动玩具,仅需3秒。
      然后锂聚合物电池,给超级电容充电,大约需要15~20分钟。
      这个充电过程,跟电动玩具续航持平。
      当玩具电量耗尽,充电宝的超级电容刚好又有了充足电量,重复第一次充电的过程,仅需3秒,玩家就可以继续玩。
      然后锂聚合物电磁,再次给超级电容充电……
      如此反复,无缝对接。
      甚至在家里的时候,将铁皮供电宝连接插座,也可以实现3秒充满超级电容模块,再3秒搞定电动玩具。
      基于以上。
      购买GBA移动电源的消费者,不买电动玩具还好,一旦购买电动玩具,发现充电速度死慢……
      GBA移动电源就是去了意义,还不如售价更低的超薄款GBA具有市场优势。
      这时,万代副社长急匆匆走进办公室。
      “社长,各地代理商打来电话,说出现了退货问题。”
      “因为充电?”
      “是的,。”
      “有多少?”
      “两三百个。”
      “交给任天堂处理,咱们现在只是游戏开发商。”
      “好的。”
      家大业大的任天堂,肯定不会在意两三百个退货事件。
      按照以往操作,没拿什么电子产品一旦激活,就无法退货进行扯皮,当场让代理商退钱,再把已经激活的产品返厂。
      然而,等到次日中午,退货的越来越多,逐渐形成退货潮。
      当任天堂反应过来的时候,各级代理商、经销商的店面门口,已经排起长龙。
      ……
      另一边。
      世嘉总部。
      世嘉宣布破产后,RGB株式会社跑来谈收购,打算在清算之前,拿下世嘉的游戏研发业务。
      双方谈判进行一周,决定今天下午签约。
      然而,临近中午,万代南梦宫忽然强势介入。
      甚至万代社长高须武贺,亲自出面,找到世嘉股东们。
      万代社长高须武贺,深知‘快充的可怕。
      但他并非没有后手。
      TEP直营店创建之初,武内良野发布江湖通缉令,追杀倭岛首富孙正义。
      孙正义一直咽不下这口气,却又不敢招惹TEP。
      骤闻万代与南梦宫合并,对抗铁皮公司,对方考虑到武内家族的主要产业是‘TEP直营店,代理铁皮玩具,就开始与万代南梦宫接触。
      经过半年策划,眼看铁皮公司推出充电宝,万代社长高须武贺,认为时机已经成熟。
      ….当充电宝问世,万代宣布推出同款,然后加入听歌看功能。
      当充电宝实现MP3、MP4,万代宣布加入拍摄录制功能。
      当充电宝实现拍摄录制,万代再提出游戏平台……
      如此,一点一点的把充电宝,引向多功能游戏机领域。
      到了这个时候,铁皮公司的主要竞争对手,不再是玩具厂商,而是任天堂、索尼、软微。
      高须武贺甚至想过,挑唆双方,加入通讯功能,让爱立信、诺基亚、摩托罗拉等等,也成为铁皮公司的对手。
      可惜,‘快充问题出现的太快了,他必须提前安排后路。
      按照高须武贺的想法,当铁皮公司跟任天堂等游戏机厂商血拼的时候,万代南梦宫联合大大小小的玩具厂商,借助倭岛软银的力量,收购半死不活世嘉,暗度陈仓,再借助黑莓系统,推出‘万代掌机,最终实现新生。
      至于RGB株式会社能否收购世嘉……
      论砸钱能力,新崛起的RGB,又岂能比得上倭岛软银?
      ……
      大泽,小徐家。
      “

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