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第二章 贡献值[1/2页]

网游之贡献 桶儿

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    第二个公告和第一个公告需要联系起来看,公告的内容是:在正式运行的魔兽争霸网游版里,将会形成两大联盟,人族和暗夜精灵族的正义联盟,以及兽族和不死族的邪恶联盟,玩家的终极目标,就是将对方的两个种族彻底的从游戏里清除出去。
      这招太狠了,宣扬种族灭绝主义。我从中嗅出点即时竞技游戏的味道来。这也解释了为什么这次新完美游戏公司对现金交易控制得这么严了,虚拟财产算不算财产,这也是一个有争论的问题,别花大钱买了装备,结果游戏里玩不下去了,然后跑到游戏公司去闹。新完美公司比较狠,都别跟我玩这套,丑话我都说在前面了,你现金买装备是要封的,看你还叫唤不。
      至于两大联盟对抗,听起来有点意思,我更认为这是游戏公司的一个噱头。仇恨,往往也能够让人痴迷,痴迷了,游戏公司自然就有钱赚了。因为我参加了名额限制的内测,那地图,嘿,大得没边了,而新完美公司近几年推出的几款游戏,在线人数都能突破一亿大关,这么多人想分出个胜负来,那可绝对不是短时间能够完成的。
      游戏,并不仅仅是一个体力活,也不仅仅是一个技术活,作为一个高手,首先要能从游戏公司的广告当中,辨别出哪些是无聊的噱头,哪些是这个游戏真正应该注意的特点。
      内测已经开始一个星期了,广告早以铺天盖地的涌现,没有得到内测号的玩家们如饥似渴。新完美公司开始大抛炸弹,广告里接下来是关于k的设定和一个特定名词的解释――贡献值,贡献值,简单的说就是每个玩家对本方联盟所做出的贡献。k对方联盟玩家只是获得贡献值的一个途径,其他方式还有你成功参与了本方某个地区的防守啊,你做了侦察啊,你挖矿了啊……等等,一句话,敌人拥护的我们就要反对,敌人反对的我们就要拥护,你的努力党和组织都是看在眼里,记在心里的。至于贡献值有什么用,只说是大家到游戏里去探索,而且绝对比现在内测时的作用大很多,内测时将会对贡献值的作用做很大的限制。太赖皮了,简直太赖皮了,明目张胆的吊胃口。
      很自然的,这个贡献值又涉及到一个平衡度的问题,甲为了砍死一个敌人,导致一个建筑被毁,乙为了保护某个建筑,不惜自己被砍死,谁的贡献大?这个在正常人看起来十分简单的问题,系统是不是能识别得了呢?
      新完美公司既然敢这么设计,自然有他的把握,而我,却格外有信心,哈哈哈哈哈……这下要有意思了。
      我在做全职玩家之前,曾经是一个程序员,很有天赋的那种,卖出了某段代码之后,我也就赚了足够我衣食无忧的钱了。
      别问我为啥不做程序员而痴迷游戏这种傻问题,人生苦短,理应及时行乐。
      

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