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第一百零二章 原理[2/2页]

网游之贡献 桶儿

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曾经单纯的理解为技巧,技能再高级,你不会用甚至瞎用也不行啊,就好比你不知从哪偷来了一颗核弹,想把它扔到美国去,结果却扔到了日本,这也不行啊。呃……这好像行,问题不大。咳,反正就是这个意思。
      现在看来,官方的提示还不仅仅是技巧的问题,这里面似乎还包含着技能原理的因素。当时我施放静音结界的时候哪有什么技巧,自爆的时候又哪有什么技巧,但两者一结合,外加一下我控制之外的因素,就取得了这么辉煌的效果。
      说实话,关于自爆这个技能我曾经也有过幻想,在某场战斗中,对方的英雄要放大招,我如泥鳅一般游到他身边,一爆,嘿嘿,让他大招放不出来,如果他再紧接被我们的大招搞死那就再好不过了,贡献值多多。
      基本上,这属于有可能,但很难实现的范畴,因为你不知道他有多少魔法力。就是这次死亡骑士被我搞死的时候,也只是他的魔法紊乱,而不是魔法力被耗光。
      但知道了静音结界的原理之后,可能性就大大增加了,静音结界和自爆的结合,就是以威力换空间。依此类推下去,很多技能,只要他们是依靠空气的振动传播的,都会受到静音结界的影响。
      所以说,这就是技能原理的威力。我相信,当初老村长教我的时候,我如果多问一句,他肯定会告诉我。可惜,我当时没意识到这一点,很多人都没意识到这一点。
      不怕知道自己不知道,就怕不知道自己不知道,更怕知道自己不知道还无动于衷。
      我动了……
      能够特殊使用的技能会只有静音结界这一个吗?显然不会。所以我准备把所有能够找到的技能信息重新整理一遍。在游戏里找肯定不如在论坛来得方便,至少论坛上还有专门的技能讨论区,只不过讨论区也不是万能的,各个职业的本职技能倒还好一点,各种信息齐全。但那些非本职技能就比较要命了,不是所有人都会乖乖的到技能讨论区发帖炫耀的,何况还有不知道多少象我这样的人,好东西全都藏着掖着,生怕说出来会被别人抢走。大量的信息淹没在综合讨论区浩瀚的帖子当中,我的工作,就是把它们找出来。
      这是一件要人命的苦力活,事实上就有这么一伙人,专门为人解决游戏中的难题,先钱后答,无效退款,口碑不错,生意也做得红红火火。
      但我是不会花这个冤枉钱的,难题还是依靠自己的能力解决才有成就感。低效率的苦力活也是我一向所厌恶的,不过大家不要忘了我以前是干什么的,作为一个优秀的程序员,编一个模糊关键词搜索的小程序,那还不是小case嘛。当然遗漏是不可避免的,但我总不可能成天不玩游戏就泡在论坛上吧。
      很多时候没必要耗费心思去追求什么完美,够用,那就行了。

第一百零二章 原理[2/2页]