第一百零七章真男人不解释(免费)
“找我?找我干嘛?”我随口问道,这些人太不厚道了,想挖坟鞭尸。
小雪嘻嘻一乐,缩了缩脖子说道:“好多人不信我们说的话,你上去跟他们说道说道,哼哼,他们竟然敢诬赖本小姐撒谎。”
一群人跟着帮腔,看来大伙在论坛上都受了点气。我没气,只是有点好奇。
七嘴八舌的吵杂之后,我终于听明白了,这件“作弊事件”,被新完美游戏公司使了一招太极,基本上就算是平息下来了。
很简单,因为“公平游戏监督办公室”出手了,简称是公督办,这是个专门监督游戏公司的第三方机构,威信嘛……怎么说呢,和游戏公司的公告比起来,这个公督办的告示显然更能让玩家们信服。
这次事件本来并不足以引起公督办的注意,至少不会反应这么快,但不管怎么说,他们出手了,效果也是很明显的。新完美公司顺势发出公告,他们不能明着解释事情的经过缘由,只能隐晦的进行,事实上他们只用了一词来解释——因缘巧合,换句话说,就是奇遇。剩下的内容,就是给自己打广告了,大家都来吧,魔兽里奇遇多多,下一个可能就是你啦。
==!基本上和卖彩票的差不多,只说那五百万,从来不提有多难中。
现在讨伐“游戏公司作弊”的呼声还有,但无疑小了很多。作为游戏公司。不怕大家吵,就怕这个游戏里根本没人争吵,当然,吵过头了他们也头疼,凡事要讲个度。
现在地游戏为了满足玩家们日益增长的猎奇心理,越来越趋向于“模糊设定”,对于玩家们来说。感觉更新奇,更有挑战性。成功之后也更有满足感。但对游戏公司而言,就不得不应付“模糊设定”带来的种种附加后果,但没办法,为了满足消费者的需求,他们不得不跟着潮流走,要不然,“透明设定”和“模糊设定”对游戏公司而言是没什么区别的。前者还能省去许多烦心事。
我曾经在一个技术论坛遇到某公司的程序员倒苦水,他们最怕的不是编程地辛苦,而是辛辛苦苦实现的设定,或者一些关卡任务,却根本没人发现。就好比名厨费尽心思做了一道好菜,混在一桌菜当中,结果却没人来吃,或者被人吃了却没人说好。他甚至还不能扯着嗓子吼:“瞧一瞧,看一看了啊,这是道好菜了啊。”因为这么一吼地话,来吃的人就更少了。
“这叫什么事呀,玩家的口味也太刁钻了。”那家伙很是郁闷。
一个家伙的回帖很对我胃口:“游戏,就和女人一样。只有被自己慢慢剥掉衣服的女人,才会让人珍惜,直接上来一个,诱惑力就大大减弱了。“
我在小电影里看多了,但我却不能钻进去帮她脱衣服,所以我认为这个比喻无比的强大,以致于我当时还难得的回帖顶了一下。
相信了“奇遇说法”地玩家们,自然而然的想起了萨篮村众人的帖子。于是,之前被他们喝斥为“狡辩”的帖子,又重新被顶了起来。进行仔细的推敲。要说玩游戏的
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