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    《众生》是莱特在《超英:战场》发售之后看到游戏评论后就有的想法,在覆灭九头蛇基地后就开始打腹稿,最终把文案让策划部润色才有了现在这份游戏策划。
      《众生》与其说是一个大型网游不如说是一个真实的世界。
      九界里所有的智慧种族都能在这个游戏里找到,你可能随机到人类的首富之子,也可能随机到亡者国度成为黑暗精灵。
      为此莱特给穿管局打了个报告,特地联系上了萨布丽娜和她家那口子,直接把九界的智慧种族图鉴和能力分布外加种族历史全部打包塞到了策划组手里。
      策划组组长乔治·霍恩比在看到这份资料的时候一个四十多岁的中年人直接双手颤抖眼神发光,并表明这是世界上最棒的种族设定集。
      ‘但愿你知道这些种族设定是真的的时候不会昏过去。莱特看着眼前已经激动地跑去跟组员商讨游戏设定的组长,有些心虚的摸了摸鼻子。
      之前莱特去跟策划组商讨的就是这个游戏的策划案,现在策划组把初稿游戏策划给了莱特,看看有没有什么需要修改的。
      莱特拉着史蒂夫把整个策划案都过了一遍,发现策划组并未把全部种族设定都用上,而是选择了些类人形的智慧种族,偶尔有几个种族一开始并不是类人形的,也是让人们能接受并且后期进化成类人形的种族。
      史蒂夫觉得这个策略用的非常好,但莱特却发现了一个很重要的问题。
      “史蒂夫,你觉得这个游戏,设定会不会有些太多了。”莱特看着眼前厚厚的游戏策划案拍了拍史蒂夫的肩膀说道。
      史蒂夫被他这么一提醒,也反映了过来,看着眼前几百页的游戏策划,里面光种族设定就占了三分之二,再加上战斗体系之类的,大概得占到五分之四的内容。
      “的确是有点多,不过像《大陆》那样先发售测试版账号,再放出官方小说,最后开放公测不也挺好的吗?”史蒂夫在加入游戏工作室后也是下过苦工了,他把市面上所有的热门游戏全部了解了一遍,虽然对电脑操作生疏,但也不妨碍看那些‘专家分析游戏的营销手段和立足点在哪。
      《大陆》就是这样的一个老牌游戏,足够恢弘的场面和颇具深度的背景使他一直在整个网络游戏界都处于顶尖位置。
      可惜莱特并不打算复制一遍《大陆》的营销手段,他直接把游戏策划案翻到了种族设定的那一面,指着上面几十个种族问道:“史蒂夫,我们先拍哪个种族的电影好?”
      史蒂夫:唉?美国队长懵逼jg
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      位面游戏工作室官方游戏论坛》聊天喝茶》灌水区》
      1l楼主
      rt
      位面游戏在弄什么鬼,好好做游戏不好吗?阿卡姆倒是在稳定更新关卡来虐我们这群普通人,但超英很久没出新套装了啊!我家洛基在闹脾气啊!他现在不理我只跟他哥腻在一起啊啊啊!还有说好的变种人达到一定时候就会开联机呢?我都是三级变种人了联机版在哪啊啊啊!!
      不过小说真好看。
      2l
      沙发
      3l
      板凳
      4l
      地板
      5l
      歪楼了歪楼了,话说你们没一个人看到lz有洛基吗?扑过去吸欧气。
      6l
      位面游戏也是够狗的,一亿多的用户量,算上特别发售的亚洲版总共大概3亿多的用户量就只提供一万个洛基,这得欧皇之皇才能抽的出来吧。
      不过小说是真好看,完全没想到有人能把那么老的希腊神话故事创造出这样的,不过他们是打算先发售小说再发售内测账号?
      7l
      抄袭《大陆》的营销策略吗?位面也堕落了,果然靠炒作就是不行,还是《大陆》稳扎稳打些。
      8l
      怎么说话呢你,每次别家出了官方小说就说抄袭《大陆》,第一个吃螃蟹的又不是《大陆》,是《远古》好吧。
      9l楼主
      好了好了,我已经举报7l待会直接删了。
      不过接下来如果发售内测账号的话,光《众生:天堂岛》这个小说背景就足够吸引人的了,画面和策划就算平庸也值了。
      10l
      lz,你好像忘了我们大位面是靠什么起家的。
      11l
      狂拽酷炫吊炸天的cg特效,手机都能流畅玩耍的运行,精致的建模,脑洞大开的策划以及声音超甜的客服小姑娘。
      12l
      最后一个点赞,这个客服小姑娘声音超软,听着就想把小姑娘拐回家当

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