幸运:1
……
尼玛,这还是升一级之后的属性,《神冕》也太扣了点吧,还好10点基础属性比较均衡,如果再来个“0”,估计易青尘删号重来的心都有了。
打开包裹,只见12格的面板上安静的躺着新手三件套以及:,,。
(新手)
攻击:01
装备等级:0
(新手)
防御:1
装备等级:0
(新手)
防御:1
装备等级:0
新手三件套,较之衣不蔽体,裸膀赤脚的破败草滕,聊胜于无,先穿上再说吧。
对了,还有5个自由属性点,易青尘犹疑了下,前期有输出才有经验和装备,果断2体3敏。再打开属性面板:
id:夜长歌
职业:潜行者(见习)
种族:人类
等级:1
h:124
攻击:13
防御:4
属性:力量3体质5智力3精神3敏捷6
技能点:0
感知:1
幸运:1
声望:0
……
s:念白第一次写网游题材的小说,容我累赘陈述下,拜谢!
1、关于属性影响设定:
力量影响物理攻击和负重
体质影响气血值及其恢复和物理防御
智力影响魔法攻击和魔法防御
精神影响魔法值及其恢复和法术防御以及某些控制技能
敏捷影响移动速度,命中、闪避及暴击
感知影响对周围环境的感知力
声望影响nc对玩家态度
幸运影响物品掉落机率,隐藏任务触发几率
2、关于计算公式设定(对怪):
物伤=(力量5属性攻击)战士08骑士10
物伤=(敏捷4力量属性攻击)游侠08潜行者10
法伤=(精神5属性攻击)法师10吟者08
生命=(体质10装备效果等级10)战士08骑士10法师05吟者05星游侠07潜行者04
魔法值=精神10装备效果(法师等级10吟者等级8)
防御(物防)=(体质2装备防御)战士10骑士08法师03吟者04游侠06潜行者04
魔防=体质1装备魔防精神5
命中闪避=敏捷01幸运
攻击速度=敏捷(战士005骑士002游侠008潜行者01)
移动速度=敏捷10战士08骑士10法师06牧师08游侠11潜行者15
爆率=每五点幸运增加01倍暴率,依次类推
技能点=每5级可获得1个技能点,一次类推
升级默认全属性加点:1
升级自由属性分配点:5
3、近战职业没有设定,而是改用怒气,所有技能需要一定怒气值来释放,而角色在攻击跟被攻击时都会得到怒气;等级提升可以增加怒气值上限。
暂时就这些吧,念白刚刚涉足网游题材小说,就不过多冗述了,一家之言仅为小说本身,大家暂且将就了吧,如有出入,烦请各位大大不吝指教,念白再次拜谢!
第三章 血脉传承[2/2页]