将100点自由属性点全部加在智力上,林默点开了全新的面板,
【人物:魔灵】
【职业:见习法师】
【等级:10级(0/)】
【生命值:/】
【法力值:900/900】
【属性:力量(42)智力(420)体力(42)敏捷(42)精神(60)】
【魔法攻击力:900905
物理攻击力:42
【魔法防御力:122
物理防御力:42】
【天赋:嗜血共鸣(X级)】
【技能:
魔法飞弹LV4(3568/4000):消耗4点法力值,凝聚一颗元素飞弹,造成当前140%魔法攻击力的伤害,攻击距离020米,冷却时间1s。
落雷术LV1(958/1000):三秒施法时间,以魔力凝聚一道元素雷霆,轰击预定的区域,造成500%魔法攻击力的伤害,初始施法距离020米,轰击范围1m*1m,消耗法力值50点,冷却时间30秒
探查术:主动使用以查探信息,无冷却】
【装备:
绿枝杖(白色)
魔法攻击力1015
需求等级:5级
守望者(蓝色法袍)
智力+50
魔法防御力+30
附带技能:守望
守望:被动技能,单人无组队状态下,全五维属性增加20%。
需求等级:5级
独行,是你背负亿万亡魂的宿命。
灰烬挽歌(紫色帽子)
智力+100
魔法攻击力+50
魔法防御力+50
附带技能:灰烬挽歌
灰烬挽歌:被动技能,可免疫一次即死伤害,并回复30%最大生命值,无消耗,冷却时间24小时。
需求等级:10级
血灵之戒(蓝色)
智力+10
精神+10
技能:血灵
血灵:被动技能,装备期间获得10%法术吸血(实际造成魔法伤害的10%)
需求等级:1级
】
【状态激活中:守望(20%全五维属性增幅);血灵(10%法术伤害吸血);共鸣:魔法攻击力增加0%。】
完成了考核任务,林默从最初始的法师学徒,晋升为了见习法师。
见习法师的智力转化为魔法攻击力的系数,从1.5倍提升到了2倍。
精神转化为法力值,也从开始的每点精神转化10点,提高到了15点。
10点精神恢复法力值,也从最开始的每秒1点,提升到了2点。
由体力转化的生命值,从每点体力10点,提高到了15点。
这些属性上的加成提升,每一个完成了10级进阶的玩家都是差不多的。
区别只是在于不同的职业间,属性上的倾向不同而已。
而进阶考核任务的难度,最终带来的奖励不同,则是体现在属性点的多少。
林默完成了最变态的地狱级进阶考核任务,五维属性各加50,自由属性点加了100。
算下来,相当于等级直接提升了20级!
&nb
第二十一章 巨大提升[1/2页]