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第93章 总是出乎意料的游戏[1/2页]

当游戏映射现实 简简繁繁

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  高塔二层,还属于游戏里的新手区。
     迷宫一样的二层里,大多出现的怪物都是圆滚滚的史莱姆,看起来还有点可爱。
     陆铭操控着勇者的像素小人儿,向着离他最近的一个史莱姆走去。
     走到史莱姆身边,自然而然地就发生了战斗。
     战斗过程依旧是那么朴实无华。
     勇者的像素小人儿给史莱姆一拳,回头史莱姆又撞他一下。
     仔细看了一下战斗画面,陆铭才发现手机的右下角有个跳过战斗过程的按钮。
     对于这种朴实无华,又没法操控的战斗,陆铭也没有兴趣观看,直接点击了跳过战斗过程,
     按下按钮后,屏幕中央的战斗过程就没有了,取而代之的是一张战斗结果结算表。
     战斗对象目标:粘液史莱姆
     战斗结果:胜利,生命值—3
     战斗收获:金钱x5
     结算也很朴实,不过战斗中损失的3点生命值却没有随着战斗结束补回来。
     这一发现,让陆铭一下子就觉得事情不太对劲儿。
     战斗结束不恢复生命值,现在陆铭操控的勇者也才30点生命值,而这第二层怪物茫茫多,绝对不止10个。
     看来,不能随意参加战斗了。
     可是,不参加战斗,勇者又没法获得金钱,没有金钱就没法得到属性提升。
     看来,这游戏,被分为策略游戏还是符合事实的。
     陆铭需要控制勇者进行有用的战斗,让勇者获得最大化收益才行。
     可是,第二层地图复杂,犹如一个迷宫,而里面怪物数量更是多不胜数,想要避免战斗也是一门技术活。
     不过,现在陆铭方向很清晰,他只要朝着第三层入口走去就行了。
     中途,陆铭操控的勇者,在一个必经路口又遇到一个粘液史莱姆。
     这是一个必经路口,没得选择,陆铭的勇者只能再次付出了三点生命将其击败。
     而击败这个史莱姆后,这次不仅收获了5金钱,收获了一把铜钥匙。
     而继续走了不远,陆铭就在屏幕的一角看见了一个宝箱。
     操控着勇者抵达宝箱,在消耗了刚到手的铜钥匙后,顺利打开了宝箱。
     而宝箱里,正躺着两瓶药剂。
     【初级生命药剂】:恢复10点生命值。
     有可以恢复生命值的药剂出现,陆铭还是舒心不少。
     至少有了恢复生命值的手段,虽然现在只有两瓶药剂,但是陆铭相信,后面肯定会有更多的。
     打开宝箱获取药剂后,陆铭也顺顺利利地抵达了第三层入口。
     而等勇者迈入第三层后,陆铭的目光瞬间就被屏幕中央所吸引。
     屏幕中央,是一个小房间。
     房间里,躺着三个大宝箱,而且宝箱之前,都有一把钥匙。
     要是能进去,那收益得多少呀。
     不过,这种宝物房间自然有守卫在前。
     小房间门外,有一个矮小的骷髅兵守在那儿。
     这个骷髅兵体积很小,看起来依旧有些萌萌哒。
     思前想后,陆铭还是决定拼一把。
     门前守卫的骷髅兵,看起来就战斗力就不怎么强,而且这才是第三层,陆铭相信不会有特别强的怪物在这儿。
     就算打不过这个守卫,在战斗选项里,可还有一个逃跑选项,只要扣掉几点生命值就能脱离战斗了。
     所以,陆铭还是操纵着勇者的像素小人儿,对着门前的骷髅守卫就冲了过去。
     然而,人为财死,鸟为食亡,是一句很正确的话。
     当陆铭操纵的勇者和骷髅守卫

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