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第4章 疯狂之夜[1/2页]

夜半杀机 菜狗头目

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    “咚,咚。”杀戮者,沉重的脚步声逐渐响起,离自己越来越近。
      这只是个游戏,这只是个游戏!他在心里不断安慰自己。就在他心惊胆战地做好准备来面对杀戮者时。脚步声却停下了,书房陷入了死一般的沉寂
      余烬从密室走出后,一眼就看到了地上的脚印。对于新手来说,他们可能不会注意这些痕迹。但像余烬这种玩了三年的老杀戮者,对寻找痕迹是熟的不能再熟了。
      有两双脚印进来了,那就代表着有一个幸存者偷偷溜进了这里。
      “可惜,这白板0阶杀戮者什么技能都没有。必须先吓到他,让他进入真实恐惧状态,才能保证将他打入濒死。万一让他跑了,可就难追了。”实际上是他想多了,连自己脚印都不会掩盖的幸存者。怎么可能会在危急关头,突然爆发潜能利用各种地形机关逃跑。
      “让我看看这小老鼠藏哪儿了!”余烬的目光沿着脚印一路延伸到书桌。
      余烬没有贸然出击。利用沉默来给予幸存者压力是最基础的技巧。他并不擅长【恐吓】,所以这也不单只是沉默。他需要在这段时间做一点小准备。
      他之前选择的是以【行凶】和【体魄】为核心,【感知】作为次要属性辅助的血屠流。这个流派的特点是开局可以迅速追杀一人,并且可以通过杀戮幸存者来暂时强化自身的属性与各项技能。也就是一人升天,全队暴毙。
      大部分杀戮之神的使徒都是如此加点的。虽然余烬的排名只有四十三位,但要论起血屠流的杀戮者,他能排到前10。
      关键是后期灵异类型的杀戮者太过强悍,完全吊打了这群只能追着人跑的憨憨。当然,如果有幸存者敢当面叫血屠流屠夫憨憨,余烬的大刀会教他做人,啊不,是投胎的艺术的。
      顺带一提。
      杀戮者有六项《夜半杀机》这款游戏中,武器对幸存者造成的伤害是不固定的,那与两方体魄,

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