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现在世界上几个最主要的游戏公司都组成了联盟,他们出品的游戏都是全球同步上市,而且是世界上所有玩家都在同一个服务器里,这款网游版魔兽争霸也不例外。
魔兽争霸网游里,有四个种族,分别是人族、暗夜精灵族、兽族、不死族,各个种族分别又拥有各自的职业树,而且,各个种族的职业还各不相同。
每位新人一进去,就面临两个选择,一是偏向生活职业的农民,二是战斗职业的战士,当然,即便是农民,四个种族也完全不一样,里面的转职系统也非常复杂,就拿人族来说,一开始只可以选择农夫或者是步兵,步兵以后可以转职为骑士,再然后是狮鹫骑士或龙鹰,人族的其他两大职业――魔法系和机械系,却必须通过农民来转职。在这一点上,四个种族的情况都大同小异,只有暗夜精灵族除外,精灵族的小精灵无法转职成战斗职业。
和现在大多数网游一样,官方提供的相关资料少得可怜,即便我参加了内测,也觉得远不够用,一切只能靠自己琢磨,还有就是主页上可能的公告。
一打开官网,果然,新出来两个公告:
第一条的内容是:游戏禁止任何形式的现金交易(这个现金是指现实里的世界币),系统对每个人在一定时间内的无偿接受赠品,会进行严格的限制,超过一定数额,或者一定数量之后,会影响其正常的交易过程。系统会根据游戏的进程,不断的调节这个标准。任何涉及现金或其他非法形式交易的帐号,一旦证据确凿,将删号处理。非法交易形式详见……
简单一句话,那就是游戏里的事情游戏里解决。这个游戏理念早在几十年前就有游戏公司提了出来,这些年来,呼声增长了不少,也有越来越多的游戏对现金交易进行了各种各样的限制,只不过总是上有政策,下有对策,规则制定了就是让人来找空子的。只不过,这一次规则更为详细,惩罚力度更大而已。
游戏该不该与现实脱钩,特别是与现实金钱划清界线?长久以来这都是一个争论不休的问题,玩家们固然分成了两派,除了为数众多的职业玩家不同意,就连许多愿意花钱买装备买等级的普通玩家也不乐意。游戏公司也是如此。允许现金交易,特别是游戏公司自己就卖装备,无疑可以短期内吸收大量的玩家以及额外的资金,但游戏的耐玩度就明显下降,游戏寿命大大缩短。不允许现金交易,延长游戏寿命,可以收更多的钱。两者相比,孰优孰劣,谁也说不清楚。只好公说公有理,婆说婆有理。
当然,我是十分欢迎这个决定的,因为我除了包月费之外,从来不投一分钱,也不从中赚一分钱。我是个高手,这毫无疑问,但高手不是万能的,这也毫无疑问。我特烦那些无聊的人,本来被我追着杀,买了几件神器就追着我杀,一点技术含量都没有。所以我即使不玩了,也会去调戏调戏他们,不让他们舒心,哼哼。
注:关于时代背景,以及游戏头盔等等情况,可以参见在下的《网游中混口饭吃》,不再多花笔墨重复描写了。
第一章 网游版魔兽争霸[2/2页]