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第94章 游戏顺利[1/2页]

当游戏映射现实 简简繁繁

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  获得真视之眼后,陆铭现在才可以查看怪物属性。
     从石头房间里出来后,就瞄了一下一只粘液史莱姆的属性。
     【粘液史莱姆】
     生命值:12
     攻击力:4
     防御力:3
     而现在陆铭操控的勇者,也才只有5点攻击和5点防御。
     当然,操控勇者杀怪也不是简单的攻击防御相减,这中间还有计算公式,反正现在就是,勇者每杀一只史莱姆就得消耗3点生命值。
     考虑了一下,陆铭还是将这只史莱姆消灭了。
     史莱姆已经是最低级的怪物了,这就意味着没有其他怪物消耗少于3点。
     而陆铭现在想要提升勇者的属性,就必须要杀怪才行。
     所以,在三层瞎晃悠的过程中,陆铭也一直在挑选史莱姆击杀。
     在陆铭攒够了30金钱后,他发现屏幕的右上角,出现了一座恶魔商店。
     商店的外观有些吓人,两侧漆黑的恶魔之翼,中间的大门更像一张恶魔的嘴巴。
     操控着勇者踏入商店后,陆铭并没有看见NPC,里面的货物都是直接摆放在货架上的。
     货物的种类不多,只有5样。
     前三样分别是生命值、攻击力、防御力三大属性的购买,购买一次需要10金钱。
     而第四样,则是生命药剂,售价30金钱一瓶。
     第5样则是花费100金钱,随机获得一个buff。
     现在陆铭只有30金钱,他选择了将三大属性各买一次。
     生命药剂陆铭现在还有两瓶没用,所以就没有买,打算购买属性后攒点钱再来。
     三大属性都买了一次后,勇者的攻击力和防御力就成了6点,而生命值上限则变成了35点。
     并且,陆铭惊奇的发现,生命值购买的5点,并不是只加上限,而是连带着现在的生命值也增加了。
     本来因为击杀史莱姆,勇者的当前生命值都只有12点了,而购买生命值后,却又重新来到17点了。
     属性提升后,陆铭又迫不及待地想要找一只史莱姆试一试了,看看提升的属性究竟有多少实际效果。
     而当陆铭再次跳过朴实无华的战斗过程后,出现的结算面板有些让他惊喜。
     【战斗结算】
     战斗对象:粘液史莱姆
     战斗结果:胜利,生命值—1
     战斗收获:金钱x5
     攻击防御只分别提升了一点,但是效果却大大增强,原本击杀史莱姆需要3点生命值,现在只需要1点了。
     得到这个喜人的结果后,陆铭直接将三层里的史莱姆全部清空了。
     耗费了总共花费22点生命值(中途使用了一瓶生命药剂)。
     获得110金钱的“巨款”后,陆铭再次光临了恶魔商店。
     110的金钱,陆铭用来把三大属性分别购买了三次,然后又买了一瓶生命药剂。
     第二次从商店里出来后,勇者的攻击防御都到了9点,生命值上限更是抵达了50点。
     而再次击杀一只魔鼠后,陆铭才发现现在击杀魔鼠都已经没有任何消耗了,而击杀史莱姆更是属于白吃了。
     想到这儿,陆铭有些后悔,没有先购买属性,然后再出来清理史莱姆,这样就可以省下大量生命值了。

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